• Spiele-Apps machen 75 Prozent der App-Umsätze aus.

    von Fritz Ramisch am 29.Juli 2015 in Apps, Mobile Games, News, Studien shutterstock_199008554

    Goldgrube Mobile Gaming: Wer glaubt nur Nerds daddeln am Smartphone, der irrt. Spiele-Apps finden sich mittlerweile auf fast jedem Homescreen. Was auf den ersten Blick vor allem Spaß ist, ist längst ein knallhartes Milliardengeschäft. 75 Prozent der Umsätze in deutschen App-Stores von Apple und Google sind auf Spiele-Apps wie Clash of Clans oder Hay Day zurückzuführen, zeigt der … » weiterlesen

  • Umsatzgarant Spiele-Apps: Erlöse durch Gaming-Apps mehr als verdoppelt.

    von Fritz Ramisch am 18.November 2014 in Apps, Mobile Games, News, Studien shutterstock_199008554

    Millionenmarkt: Der Umsatz mit Gaming-Apps hat sich innerhalb des 1. Halbjahres 2014 mehr als verdoppelt. Der Umsatz durch App- und In-App-Käufe bei Gaming-Apps hat sich innerhalb der ersten sechs Monate in Deutschland um 133 Prozent auf 114 Mio Euro erhöht. 89 Mio Euro werden davon durch In-App-Käufe generiert – ein Plus von 256 Prozent. Das … » weiterlesen

  • Mobile-Games-Publisher Gamevil kommt nach Berlin.

    von Fritz Ramisch am 30.Oktober 2014 in Apps, Mobile Games, News shutterstock_104486009

    Mit Gamevil kommt ein weiterer Spiele-Vermarkter nach Berlin. Unter Leitung von David Mohr expandiert der südkoreanische Mobile-Games-Publisher mit Standorten in Seoul, Los Angeles und Taipeh nun erstmals nach Europa. Von der Startup-Hauptstadt Berlin aus soll der europäische Markt erobert werden. General Manager Europe ist David Mohr, der zuvor bei ProSiebenSat.1 Games und beim Berliner Vermarkter GameGenetics … » weiterlesen

  • Infografik: Wie Mobile Gamer Apps entdecken.

    von Fritz Ramisch am 16.Oktober 2014 in Apps, Infografiken, Mobile Games, News, Studien shutterstock_195780725

    1 Prozent der Mobile Gamer in den USA machen 29 Prozent der Gesamteinnahmen aus, hat Everyplay in einer Studie mit 3.055 Teilnehmern herausgefunden. Dabei wurde auch das Verhalten der Mobile Gamer analysiert. Ergebnis: App-Features sind wirkungsvoll. Immerhin 35 Prozent der iOS- und 34 Prozent der Android-Nutzer halten regelmäßig nach den App-Features im jeweiligen App-Store Ausschau. … » weiterlesen

  • Mobile Games: Deutsche Android-Nutzer zocken 47 Minuten pro Tag.

    von Fritz Ramisch am 09.Oktober 2014 in Apps, Mobile Games, News, Studien shutterstock_157505036

    Land der Denker und Dichter: Zocken auf dem Smartphone ist längst gesellschaftsfähig. Fast jeder tut es – zumindest gelegentlich. Was mit dem Nokia-Spiel Snake angefangen hat, ist längst zu einem Milliardenmarkt geworden. 21 Mrd Dollar sollen mit Mobile Games dieses Jahr weltweit umgesetzt werden, schätzen Applift und Newzoo in einer gemeinsamen Studie. Dem Bitkom-Verband zufolge wächst … » weiterlesen

  • App-Entwicklung für Kids: Fox & Sheep kauft in Russland zu.

    von Fritz Ramisch am 16.September 2014 in Apps, Mobile Games, News Fox&Sheep übernimmt Bubl

    Mit russischen Importen ist es dieser Tage ja so eine Sache. Doch der Berliner Spiele-Entwickler Fox & Sheep hat trotzdem in Russland eingekauft und übernimmt den russischen Wettbewerber Bubl Studios für einen ungenannten Kaufpreis. Wie Gründerszene meldet soll das russische Entwicklerstudio in Folge der Übernahme nach Berlin umziehen. Das sechsköpfige Team soll zusammenbleiben und künftig von der Bundeshauptstadt aus … » weiterlesen

  • Mobile Games machen Gaming gesellschaftsfähig: Umsatz soll auf 465 Mio Euro steigen.

    von Fritz Ramisch am 06.August 2014 in Apps, Mobile Games, Mobile Media, News, Studien Bildschirmfoto 2014-08-06 um 13.02.01

    Mobile Games sind laut einer aktuellen Bitkom-Studie die Wachstumstreiber der deutschen Games-Industrie. Während der Gesamtumsatz mit Computer- und Videospielen im laufenden Jahr lediglich um 1,4 Prozent auf 2,58 Milliarden Euro steigen soll, rechnet der Verband für Mobile Games mit einem Umsatzwachstum um 33 Prozent auf 465 Mio Euro. Das sind 115 Mio Euro mehr als … » weiterlesen

  • Infografik: Bis 2017 steigt die Zahl der Mobile Gamer auf 1,85 Mrd.

    von Fritz Ramisch am 23.Juli 2014 in Infografiken, Mobile Games, News, Ökosysteme, Studien Bildschirmfoto 2014-07-23 um 15.39.37

    Milliarden verzocken: Das haben bisher eigentlich nur die Banker gemacht. Doch auch der Mobile-Games-Markt kann das. Der soll der aktuellen Studie “Global Mobile Games Landscape Reloaded” von Applift und Newzoo zufolge bis Ende dieses Jahres ein weltweites Marktvolumen von 21 Mrd Dollar erreichen. Das sind stolze 27 Prozent des gesamten Online-Gaming-Markts. Bis 2017 soll der … » weiterlesen

  • Milliardenmarkt Mobile: In-App-Kauf bleibt mobiles Geschäftsmodell Nummer 1.

    von Fritz Ramisch am 08.Juli 2014 in Apps, Mobile Games, News, Ökosysteme, Studien Gratiskultur 94,5 Prozent der Apps sollen bis 2018 kostenlos sein.

    Auf 90 Mrd Dollar sollen die jährlichen Umsätze mit mobilen Inhalten und Werbung bis 2018 weltweit wachsen, prognostizieren die Marktforscher von IHS Technology. Bereits in diesem Jahr wachsen die Erlöse auf rund 53 Mrd Dollar. Der Prognose zufolge sollen bereits im nächsten Jahr die mobilen Werbeumsätze, die Einnahmen mit Inhalten wie Apps, Musik, Videos und Games überflügeln. Wachstumstreiber … » weiterlesen

  • Millionenfinanzierung: Mobile-Games-Marketing-Spezialist crobo will hoch hinaus.

    von Fritz Ramisch am 16.Juni 2014 in Apps, Highlight, Mobile Games, News crobo mit Millionenfinanzierung

    Hoch hinaus: crobo bekommt eine Kapitalspritze in Höhe von 4,25 Mio Euro. Der 2012 gegründete Berliner Performance-Marketing-Spezialist für Mobile Games will mit dem frischen Geld des Risikokapitalgebers Boost & Co die Expansion in den USA und Asien vorantreiben. Auch in Deutschland soll das Team erweitert werden. Das Ziel ist klar. “Wir wollen die Nummer 1 … » weiterlesen

Seite 1 von 3123