• Wachstum durch Mikrotransaktionen in Videospielen.

    von Wolfgang Starke am 15.April 2019 in App Business, Mobile Games, News

    Der deutsche Markt für digitale Spiele wächst. 4,4 Milliarden Euro wurden im vergangenen Jahr auf dem deutschen Markt für Computer- und Videospiele umgesetzt – das entspricht einem Plus von neun Prozent gegenüber dem Jahr 2017. Besonders stark zulegen konnte der Bereich „In-Game-Käufe“ mit nunmehr fast zwei Milliarden Euro Umsatz. Dagegen sind die Einnahmen aus dem Kauf von Spielen … » weiterlesen

  • Was Snapchat auf seiner Konferenz präsentiert hat.

    von Stephan Lamprecht am 05.April 2019 in App Business, Mobile Games, News

    Der Snapchat Partner Summit brachte eine ganze Reihe von Neuerungen für das Fachpublikum mit sich. Das Netzwerk entwickelt sich stärker in Richtung Spieleplattform. Der erste Partner Summit von Snapchat sollte wohl an die etablierten Fachkonferenzen von Google und Facebook anknüpfen, wenn auch in deutlich kleinerem Rahmen. Betont locker wurden auf einem Studiogelände in Los Angeles … » weiterlesen

  • Nintendo bringt VR-Kit zur Switch heraus.

    von Wolfgang Starke am 25.März 2019 in Mobile Games, News

    Gut ein Jahr nach Einführung der DIY-Zubehörserie Nintendo-Labo für die Switch veröffentlicht das Unternehmen einen vierten Bausatz. Damit kann man aus Pappe und ohne Schere und Kleber Zubehör für die Spielekonsole Switch bauen. Die bisher erschienenen „Toy-Con“ genannten Zubehörsets waren zum Beispiel eine Angel, mit der man Fische fangen kann, oder ein Motorrad mit einem … » weiterlesen

  • Pokémon seit 20 Jahren in Europa.

    von Wolfgang Starke am 26.Februar 2019 in Augmented Reality, Mobile Games, News

    Schon 1996 erschien das erste Pokémon Spiel in Japan und lebt heute im Handy-Spiel Pokémon Go weiter. Anlässlich des Jahrestages am 27. Februar wurde der Pokémon Day ausgerufen, der in Deutschland bereits heute um 22 Uhr beginnt und am Mittwochabend endet. 1999 zogen erstmals 151 kleine Monster mit dem Gameboy in europäische Kinderzimmer ein und … » weiterlesen

  • Das sind die 25 erfolgreichsten Apps „Made in Germany“.

    von Florian Treiß am 20.Februar 2019 in App Business, Infografiken, Mobile Games, News

    Deutschlands erfolgreichste Apps: Unser Partner App Annie hat exklusiv für den Fachdienst mobilbranche.de ermittelt, welche Apps „Made in Germany“ in den letzten Jahren weltweit am erfolgreichsten waren und sind. Entstanden sind dabei vier Rankings, die jeweils die Top 25 Apps aus Deutschland zeigen. Dabei hat App Annie einerseits nach Download- und Umsatzzahlen unterschieden und andererseits … » weiterlesen

  • Fortnites Potenzial zur Weiterentwicklung des Internets als soziale Welt.

    von Wolfgang Starke am 19.Februar 2019 in Mobile Games, News, Trends & Analysen

    Es ist wirklich spannend, den Gedanken von Matthew Ball auf redef.com zur Zukunft von Fortnite und Epic Games zu folgen. Fortnite ist eines der beliebtesten Spiele der Welt und es hat laut Ball das Zeug, in die Liga von Facebook oder Google aufzusteigen. Das liegt nicht etwa am Spielerlebnis oder den 200 Millionen Nutzern. Es … » weiterlesen

  • Boom bei Gaming-Apps: AppsFlyer legt Marktstudie vor.

    von Stephan Lamprecht am 15.Januar 2019 in Mobile Games, News

    Spiele-Apps sind der größte Treiber für das Marktwachstum bei Mobil-Applikationen. In der Studie „State of Gaming Apps 2018“ gibt AppsFlyer detaillierte Einblicke in diesen dynamischen Markt. Insgesamt wertete das Unternehmen mehr als sechs Milliarden Installationen von mehr als 3.000 Gaming-Apps aus. Ben Jeger, Managing Director DACH & Nordics bei AppsFlyer, erklärt im Zusammenhang mit dem … » weiterlesen

  • Berliner Mobile-Games-Spezialist Wooga geht für über 100 Mio Dollar an Playtika.

    von Florian Treiß am 04.Dezember 2018 in Mobile Games, News

    Übernahme nach Achterbahnfahrt: Wooga, ein 2009 gegründeter Spezialist für Mobile Games aus Berlin, wird vom israelischen Unternehmen Playtika übernommen. Der Kaufpreis soll bei über 100 Mio Dollar liegen, laut deutsche-startups.de womöglich sogar bei 200 Mio Dollar. Wooga-Gründer Jens Begemann bezeichnet Playtika gegenüber dem Tagesspiegel als besten Partner. Die Israelis sind mit digitalen Versionen von Casino-Spielen … » weiterlesen

  • 95 Prozent der Kinder-Apps im Play Store enthalten Werbung.

    von Florian Treiß am 30.Oktober 2018 in App Business, Mobile Advertising, Mobile Games, News

    Volle Werbedröhnung für die Kleinsten: Die meisten Apps für Kinder unter fünf Jahren im Play Store enthalten irgendeine Art von Werbung, obwohl kleine Kinder laut Werberichtlinien in vielen Ländern nicht oder nur geringfügig mit Werbung konfrontiert werden sollten. Forscher der University of Michigan verbrachten für die Studie Advertising in Young Children’s Apps: A Content Analysis hunderten … » weiterlesen

  • Fox and Sheep launcht „Kleines Kätzchen Vorschule“.

    von Stephan Lamprecht am 26.Oktober 2018 in Mobile Games, News

    Kurz vor dem Wochenende halten wir uns an die alte Internetregel, dass Katzenbilder eigentlich immer interessieren. Nun geht es bei uns um virtuelle kleine Kätzchen, aber die sind auch zuckersüß. Und sie spielen die Hauptrolle im neuesten Spiel von Fox & Sheep. „Kleines Kätzchen Vorschule“ ist ab sofort für iOS erhältlich und wird sicherlich die … » weiterlesen