MOBILBRANCHE.DE WIRD PRÄSENTIERT VON HIGHLIGHTS


Großes Reinemachen: Google will seinem Play Store ein umfangreiches Redesign verpassen. Neben einem neuen Look sind auch gravierende Änderungen bei den Kategorien geplant. Statt wie bisher sechs Hauptkategorien wird es künftig mit „Apps & Games“ und „Entertainment/Unterhaltung“ nur noch zwei geben, wie aus einem Blogbeitrag von Google-Entwickler Kirill Grouchnikov hervorgeht. Damit verschwinden Apps, Spiele, Filme, Musik, … » weiterlesen
Virtueller Bleifuß: Kids, denen die schleichende Fahrweise ihres alten Herren auf den Senkel geht, können jetzt selbst das Steuer in die Hand nehmen. Mit der neuen Skoda-App LittleDriver können sie zumindest mit dem Tablet einen Gang zulegen. Blöd nur, dass bei der App die Daten der realen Fahrt übernommen werden – und damit auch Papas Schneckentempo. … » weiterlesen
Fast schon günstig: Moderne Technik ist meist teuer. Oculus und Samsung wollen diese ungeschriebene Regel zumindest ansatzweise brechen und in Kürze eine neue Virtual-Reality-Brille für nur 99 Dollar auf den US-Markt bringen. Das Modell namens Gear VR ist damit nur noch halb so teuer wie der Vorgänger und setzt auf Content-Partnerschaften unter anderem mit der … » weiterlesen
Erste Anzeichen für Sättigung: Spiele-Apps sind Mainstream, das Wachstum könnte sich aber schon bald abschwächen, so die Analysten des Beratungsunternehmens Deloitte. Einer aktuellen Umfrage mit 2.000 Teilnehmern zufolge schwächt sich die Nachfrage nach Apps ab: 2014 lag die Zahl der User, die innerhalb des vergangenen Monats mindestens eine App heruntergeladen hatte noch bei 33 Prozent. Dieses Jahr sind … » weiterlesen
Mit Juke gegen iTunes & Co: Media-Saturn baut sich sein eigenes iTunes. Der Handelskonzern will den 2011 gestarteten Musik-Streamindienst Juke wiederbeleben und zur digitalen Content-Plattform ausbauen. Bisher flog der Musikdienst gekonnt unter dem Radar vieler Nutzer. Künftig können dort neben Musik u.a. E-Books, Filme und Serien sowie Spiele und Software gestreamt oder heruntergeladen werden. Der Konzern hinter … » weiterlesen
Goldgrube Mobile Gaming: Wer glaubt nur Nerds daddeln am Smartphone, der irrt. Spiele-Apps finden sich mittlerweile auf fast jedem Homescreen. Was auf den ersten Blick vor allem Spaß ist, ist längst ein knallhartes Milliardengeschäft. 75 Prozent der Umsätze in deutschen App-Stores von Apple und Google sind auf Spiele-Apps wie Clash of Clans oder Hay Day zurückzuführen, zeigt der … » weiterlesen
Millionenmarkt: Der Umsatz mit Gaming-Apps hat sich innerhalb des 1. Halbjahres 2014 mehr als verdoppelt. Der Umsatz durch App- und In-App-Käufe bei Gaming-Apps hat sich innerhalb der ersten sechs Monate in Deutschland um 133 Prozent auf 114 Mio Euro erhöht. 89 Mio Euro werden davon durch In-App-Käufe generiert – ein Plus von 256 Prozent. Das … » weiterlesen
Mit Gamevil kommt ein weiterer Spiele-Vermarkter nach Berlin. Unter Leitung von David Mohr expandiert der südkoreanische Mobile-Games-Publisher mit Standorten in Seoul, Los Angeles und Taipeh nun erstmals nach Europa. Von der Startup-Hauptstadt Berlin aus soll der europäische Markt erobert werden. General Manager Europe ist David Mohr, der zuvor bei ProSiebenSat.1 Games und beim Berliner Vermarkter GameGenetics … » weiterlesen
1 Prozent der Mobile Gamer in den USA machen 29 Prozent der Gesamteinnahmen aus, hat Everyplay in einer Studie mit 3.055 Teilnehmern herausgefunden. Dabei wurde auch das Verhalten der Mobile Gamer analysiert. Ergebnis: App-Features sind wirkungsvoll. Immerhin 35 Prozent der iOS- und 34 Prozent der Android-Nutzer halten regelmäßig nach den App-Features im jeweiligen App-Store Ausschau. … » weiterlesen
Land der Denker und Dichter: Zocken auf dem Smartphone ist längst gesellschaftsfähig. Fast jeder tut es – zumindest gelegentlich. Was mit dem Nokia-Spiel Snake angefangen hat, ist längst zu einem Milliardenmarkt geworden. 21 Mrd Dollar sollen mit Mobile Games dieses Jahr weltweit umgesetzt werden, schätzen Applift und Newzoo in einer gemeinsamen Studie. Dem Bitkom-Verband zufolge wächst … » weiterlesen