• Mobile Games machen Gaming gesellschaftsfähig: Umsatz soll auf 465 Mio Euro steigen.

    von Fritz Ramisch am 06.August 2014 in Apps, Mobile Games, Mobile Media, News, Studien Bildschirmfoto 2014-08-06 um 13.02.01

    Mobile Games sind laut einer aktuellen Bitkom-Studie die Wachstumstreiber der deutschen Games-Industrie. Während der Gesamtumsatz mit Computer- und Videospielen im laufenden Jahr lediglich um 1,4 Prozent auf 2,58 Milliarden Euro steigen soll, rechnet der Verband für Mobile Games mit einem Umsatzwachstum um 33 Prozent auf 465 Mio Euro. Das sind 115 Mio Euro mehr als … » weiterlesen

  • Milliardenmarkt Mobile: In-App-Kauf bleibt mobiles Geschäftsmodell Nummer 1.

    von Fritz Ramisch am 08.Juli 2014 in Apps, Mobile Games, News, Ökosysteme, Studien Gratiskultur 94,5 Prozent der Apps sollen bis 2018 kostenlos sein.

    Auf 90 Mrd Dollar sollen die jährlichen Umsätze mit mobilen Inhalten und Werbung bis 2018 weltweit wachsen, prognostizieren die Marktforscher von IHS Technology. Bereits in diesem Jahr wachsen die Erlöse auf rund 53 Mrd Dollar. Der Prognose zufolge sollen bereits im nächsten Jahr die mobilen Werbeumsätze, die Einnahmen mit Inhalten wie Apps, Musik, Videos und Games überflügeln. Wachstumstreiber … » weiterlesen

  • Millionenfinanzierung: Mobile-Games-Marketing-Spezialist crobo will hoch hinaus.

    von Fritz Ramisch am 16.Juni 2014 in Apps, Highlight, Mobile Games, News crobo mit Millionenfinanzierung

    Hoch hinaus: crobo bekommt eine Kapitalspritze in Höhe von 4,25 Mio Euro. Der 2012 gegründete Berliner Performance-Marketing-Spezialist für Mobile Games will mit dem frischen Geld des Risikokapitalgebers Boost & Co die Expansion in den USA und Asien vorantreiben. Auch in Deutschland soll das Team erweitert werden. Das Ziel ist klar. “Wir wollen die Nummer 1 … » weiterlesen

  • Infografik: 2 Prozent des täglichen mobilen Datenvolumens geht für mobile Werbung drauf.

    von Fritz Ramisch am 24.Februar 2014 in Infografiken, Mobile Advertising, Mobile Games, News, Studien, Trends Bildschirmfoto 2014-02-24 um 12.10.15

    Mobile treibt Datenverbrauch: EDem aktuellen “Mobile Analytics Report” des US-Softwarespezialisten Citrix zufolge, treiben mobile Videos und Smartphone-Games das Datenvolumen der Mobilfunker kräftig in die Höhe. Rund 18 Prozent des mobilen Datenaufkommens gehen europaweit auf soziale Medien zurück  - in den USA sind es 16, weltweit nur 8 Prozent. Begünstigt wird das durch das immer schneller werdende mobile … » weiterlesen

  • Infografik: Überblick über den weltweiten Mobile-Games-Markt.

    von Fritz Ramisch am 01.November 2013 in Apps, Infografiken, Mobile Games, Studien Infografik Mobile-Games-Landscape

    Mobile wächst in allen Bereichen. Vor allem der Mobile-Games-Markt wächst kontinuierlich, wie eine Infografik von App Lift und Newzoo zeigt. Gerade erst hat der Game-Publisher Supercell für schwindelerregende 1,5 Mrd Dollar den Besitzer gewechselt. Ob Candy Crush Saga, Hay Day oder Clash of Clans Datteln auf dem Mobilgerät ist spätestens seit Nokia in den 90er … » weiterlesen

  • Interview: Tim Koschella über die ersten sechs Monate von Applift.

    von Florian Treiß am 12.Februar 2013 in Interviews, Mobile Games

    “Games Publisher sind hochprofessionell und extrem zahlengetrieben, was die Allokation ihrer Mobile-Marketing-Budgets betrifft. Für die Firmen im Gaming-Markt ist diese Spezialisierung essentiell überlebenswichtig. Diejenigen, die das nicht hinbekommen, verschwinden über kurz oder lang von der Landkarte”, sagt Tim Koschella, Mitgründer von HitFox. Anlässlich des heute startenden Games-Branchentreffens Casual Connect in Hamburg haben wir mit ihm … » weiterlesen

  • HitFox startet mobiles Affiliate-Netzwerk für Games.

    von Florian Treiß am 14.August 2012 in Mobile Advertising, Mobile Games, News

    Spielerisch Geld verdienen: Der Berliner Game-Distribution-Inkubator HitFox Game Ventures wird auf der morgen beginnenden Gamescom in Köln Applift vorstellen, das nach Unternehmensangaben weltweit erste nur auf Mobile Games ausgerichtete Affiliate-Netzwerk. HitFox-Mitgründer Tim Koschella sagt im exklusiven mobilbranche.de-Interview, für Game Publisher werde es immer schwieriger, ihre Spiele an den Mann zu bringen. Sie bräuchten daher abseits … » weiterlesen

  • Zyngas Top-Manager Schappert nimmt den Hut.

    von Lutz Herkner am 09.August 2012 in Mobile Games, News

    Ausgezockt: Der für das Tagesgeschäft zuständige Chief Operating Officer und Director John Schappert hat Zynga verlassen. Dies geht aus einer Börsenmitteilung des Unternehmens vom Mittwoch hervor. Damit schiebt der in letzter Zeit arg gebeutelte Konzern will seinem COO augenscheinlich aber nicht den schwarzen Peter an der Misere zuschieben: Zynga betonte, Schappert gehe als “Freund des … » weiterlesen

  • Young Internet wird Mobile-Games-Schmiede “Goodbeans”.

    von Florian Treiß am 16.April 2012 in Mobile Games, News

    Neuer Name, neue Strategie: Young Internet, das Berliner Unternehmen hinter den Online-Kinderspielen Panfu und Oloko, benennt sich in “Goodbeans” um und will sich ab sofort darauf konzentrieren, kinderfreundliche Mobile Games für iPhone, iPad und Android zu entwickeln. “Unsere Kinder werden nicht mehr vor PCs mit Maus und Tastatur sitzen. Die Zukunft sind Touch-Devices. Ab Mitte … » weiterlesen

  • Draw Something legt besten App-Start aller Zeiten hin.

    von Lutz Herkner am 05.April 2012 in Apps, Mobile Games, News

    50 Millionen Downloads in 50 Tagen: Damit schlägt „Draw Something“ sogar „Angry Birds Space“. Mit diesem Ergebnis hat die Mal- und Rate-Software den erfolgreichsten Start einer App bisher überhaupt hingelegt, berichtet Venturebeat. Die Idee dahinter ist einfach: Zwei Teilnehmer, die sich persönlich, über Facebook, Twitter & Co. kennen oder einfach zufällig ausgelost werden, spielen als … » weiterlesen

  • Angry Birds auf Spielplätzen, bei Walmart und im All.

    von Florian Treiß am 22.März 2012 in Mobile Games, News

    Angry Birds auf allen Kanälen: Wie man es bereits kennt, fackeln die Entwickler von Rovio pünktlich zum Start ihres neuen Handyspiels “Angry Birds Space” ein weiteres Marketing-Feuerwerk ab. Neben dem Start des Spiels selbst, das ab sofort auf allen gängigen Plattformen verfügbar ist und in dem die zornigen Vögel ins Weltall fliegen, setzt Rovio auch … » weiterlesen

  • Crowdpark sammelt 4 Mio Euro für Mobile Games ein.

    von Florian Treiß am 20.Oktober 2011 in Mobile Games, News

    Nächste Games-Erfolgsstory made in Berlin: Das erst 2009 gegründete Startup Crowdpark aus Berlin, das bislang v.a. durch das Facebook-Spiel “Bet Tycoon” bekannt ist, hat sich 4 Mio Euro Risikokapital gesichert und will damit vor allem seine Expansion in Richtung Mobile Games vorantreiben. Das Geld, das von Target Partners und Earlybird kommt, soll u.a. in die … » weiterlesen

  • Zynga setzt auf Mobile Games und eigene Plattform.

    von Florian Treiß am 12.Oktober 2011 in Mobile Games, News

    Spiele-Offensive: Der Social-Games-Entwickler Zynga, der durch “Farmville” groß geworden ist, bringt gleich zehn neue Spiele heraus. Davon sind allein fünf Titel Mobile Games, die teils auf Facebooks neuer HTML5-Plattform laufen. Das Highlight unter den mobilen Spielen dürfte “Dream Zoo” sein, das bald als eigenständige mobile App erscheinen soll: Es wird der erste Titel von Zynga … » weiterlesen

  • Blackberry bringt seinen Messenger in fremde Apps.

    von Florian Treiß am 29.Juli 2011 in Apps, Mobile Games, News

    Öffnung für Dritte: Research in Motion bringt seinen Blackberry Messenger (BBM) in die Apps fremder Dienste und hofft durch diese Verzahnung, seinen Chatdienst gegenüber der Konkurrenz von What’s App und Co wieder attraktiver zu machen. Die nun veröffentliche Version 6 von BBM ermöglicht es anderen Apps, sich mit dem System zu verbinden, das derzeit 45 … » weiterlesen

  • Facebook-Spieleentwickler Wooga setzt auf Mobile Games.

    von Florian Treiß am 21.Juli 2011 in Apps, Mobile Games, News

    Wooga macht mobil: Das erst 2009 in Berlin gegründete Startup Wooga, das hinter Zynga mittlerweile zweitgrößter Publisher von Social Games weltweit ist, will seine Spiele nun auch auf Smartphones bringen und sich so unabhängiger von Facebook machen. Den Auftakt macht “Diamond Dash”, das derzeit 10 Mio User pro Monat zählt, mit einer iOS-App. Künftige Spiele … » weiterlesen